Practical approach to video games in the classroom2022-12-06T14:41:22+00:00

Πρακτική προσέγγιση των ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην τάξη:

οδηγός και εργαλείο λήψης αποφάσεων

Η θεωρία από μόνη της δεν θα βοηθήσει τους καθηγητές να τα συμπεριλάβουν στην καθημερινή τους διδασκαλία. Για αυτόν το λόγο, το παραδοτέο θα παρέχει έναν οδηγό που θα συντονίζει τη θεωρία με την πράξη, διερευνώντας τις πρακτικές πτυχές της χρήσης των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και παρουσιάζοντας εναλλακτικές χρήσεις των ηλεκτρονικών παιχνιδιών στους καθηγητές σχετικά με συγκεκριμένους θεματικούς άξονες.

Κατεβάστε τον οδηγό εδώ !

Μπορείτε επίσης να κατεβάσετε τον πρόσθετο οδηγό εφαρμογής με περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις εμπειρίες των εταίρων από τη χρήση βιντεοπαιχνιδιών στην τάξη εδώ.

Καθώς οι εταίροι του έργου παρήγαγαν 100 παιδαγωγικές ακολουθίες με τη χρήση βιντεοπαιχνιδιών κατά τη διάρκεια του έργου, δημιουργήσαμε επίσης ένα ψηφιακό εργαλείο λήψης αποφάσεων για τους εκπαιδευτικούς ώστε να βρίσκουν γρήγορα αυτό που χρειάζονται στη βιβλιοθήκη μας! Μπορείτε να το βρείτε στην ενότητα “Ακολουθίες” του δικτυακού μας τόπου.

Το έργο #gaming4skills χρηματοδοτήθηκε με την υποστήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής. Το περιεχόμενο και το υλικό του, αντικατοπτρίζουν τις απόψεις μόνο των συγγραφέων και η Επιτροπή δεν μπορεί να θεωρηθεί υπεύθυνη για οποιαδήποτε χρήση των πληροφοριών που περιέχονται σε αυτήν. Κωδικός έργου: 2020-1- R01- KA201-080669