Resources2021-03-27T15:59:43+00:00

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Livret sur les jeux vidéo dans l’éducation

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Guide et outil de prise de décision

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Séquences pédagogiques : en tant que spectateurs

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Séquences pédagogiques : en tant que créateurs de jeux

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Séquences pédagogiques : à un joueur

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Séquences pédagogiques : à plusieurs joueurs

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Le projet #gaming4skills a été financé avec le soutien de la Commission Européenne. Cette communication n’engage que son auteur et la Commission n’est pas responsable de l’usage qui pourrait être fait des informations qui y sont contenues. Référence du projet : 2020-1-FR01-KA201-080669