Home2021-03-29T16:47:07+00:00

Los videojuegos pueden ser una gran herramienta para fomentar enfoques de aprendizaje más inmersivos. Se pueden utilizar para todas las asignaturas escolares y pueden ser una herramienta muy interesante en el desarrollo de habilidades sociales.

Sin embargo, usarlos en el aula puede ser un auténtico desafío.

Por este motivo, este proyecto desea proporcionar orientación y herramientas prácticas para que los profesores puedan incorporar los videojuegos en las aulas de la educación secundaria.

Los videojuegos pueden ser una gran herramienta para fomentar enfoques de aprendizaje más inmersivos. Se pueden utilizar para todas las asignaturas escolares y pueden ser una herramienta muy interesante en el desarrollo de habilidades sociales.

Sin embargo, usarlos en el aula puede ser un auténtico desafío.

Por este motivo, este proyecto desea proporcionar orientación y herramientas prácticas para que los profesores puedan incorporar los videojuegos en las aulas de la educación secundaria.

El proyecto #gaming4skills ha sido financiado con el apoyo de la Comisión Europea. Su contenido y material reflejan únicamente las opiniones de los autores, y la Comisión no se hace responsable del uso que pueda hacerse de la información contenida en él. Código del proyecto: 2020-1-FR01-KA201-080669