4 juegos para introducir el uso de videojuegos en el aula

Hablar del uso de videojuegos en la educación no significa hablar sólo de juegos educativos, también conocidos como juegos serios. De hecho, un jugador puede desarrollar muchas habilidades y conocimientos mientras juega incluso a un juego convencional de gran éxito. Debido a que los socios de este proyecto están investigando actualmente la teoría que se explorará en nuestra Guía Pedagógica sobre el Uso de Videojuegos en el Aula, en este artículo compartimos vídeos para presentar 4 juegos convencionales y cómo se pueden utilizar o se han adaptado a contextos educativos.

 

Assassin’s Creed

Assassin’s Creed es una serie de videojuegos de acción y aventura, en la que el jugador experimenta escenarios y periodos históricos mientras completa las misiones. Los juegos de la serie comienzan en la época medieval de Oriente Medio, continúan en la época del Renacimiento en Italia, te llevan a la Guerra de la Independencia americana en el siglo, entre otros escenarios.

 

Lo que se representa en los juegos no siempre es 100% fidedigno, pero cada juego se basa en una sólida investigación histórica. Para facilitar una inmersión en estos escenarios, se ha desarrollado un recorrido para descubrir y ofrecer visitas virtuales en el Antiguo Egipto y la Antigua Grecia.

Assassin’s Creed Odyssey: Discovery Tour | Ubisoft [NA]‘

 

Civilization

Un género de juegos que puede tener usos interesantes en la educación son los juegos 4X, para «Explorar, Expandir, Explotar, Exterminar», que en resumen es un tipo de juego de estrategia. La serie más conocida es probablemente Sid Meier’s Civilization, una serie en la que empiezas tu propia civilización en la Tierra, y avanzas a través de tiempos históricos gestionando recursos y desarrollando tu influencia (a través de la religión, la cultura, el ejército, etc.). Puede ser un gran punto de entrada para ver la historia, la geografía y la dinámica de las relaciones internacionales.

Puedes consultar este vídeo de 2 minutos para entender lo que está en juego al construir una ciudad como base de tu civilización en Sid Meier’s Civilization VI.

Civilization VI – How to build a city

 

Kerbal Space Program

Kerbak Space Program es un juego que permite a los jugadores construir sus propias naves espaciales y cohetes para explorar el espacio. Los personajes son pequeñas criaturas verdes, pero no te dejes engañar: la mecánica del juego se basa en principios de ingeniería y física y el alumno tiene que ir comprendiendo estos principios para alcanzar sus objetivos de exploración espacial. En el siguiente vídeo, un profesor explica cómo utilizó el juego para enseñar física e ingeniería a sus alumnos.

“Mis alumnos prueban Kerbal Space Program y la experiencia no tiene precio».

Enlace aquí.

 

Minecraft

Si trabajas con adolescentes, seguro que has oído hablar de Minecraft, el juego en el que los jugadores crean su propio mundo bloque a bloque. Sus creadores han creado incluso un modo educativo, que permitió a los profesores crear una sensación de aula o ambiente escolar durante el cierre de las escuelas en 2020. En esta charla TED, Joel Levin habla de las oportunidades que ofrece Minecraft en el aula.

“Aprendizaje a través del juego: uso de Minecraft en el aula” | Joel Levin’

Enlace aquí.

 

A medida que el proyecto avance, compartiremos más recursos, presentaciones de juegos e inspiraciones para utilizarlos, tanto para jugadores como para no jugadores. ¡Sigue atento!

Fuentes:

Minecraft,  17 Diciembre de 2020. ‘Minecraft : Education Edition’s Bright Lights of 2020’. Disponible en https://education.minecraft.net/blog/minecraft-education-editions-bright-lights-of-2020

Foto de Igor Karimov on Unsplash

 

 

 

 

2021-03-25T12:37:08+00:00